Jak przygotować projekt do nadruku DTF na koszulkę, bluzę, torbę i inne tekstylia

2025-10-20

Jak przygotować projekt do nadruku DTF na koszulkę, bluzę, torbę i inne tekstylia

Czym jest nadruk DTF i dlaczego warto o tym wiedzieć?

Zanim przejdziemy do praktyki — szybkie wyjaśnienie:

  • W technologii DTF projekt zostaje wydrukowany na specjalnej folii (na przykład PET), z użyciem atramentów CMYK + bieli, następnie pokryty warstwą kleju, utrwalony, a potem przeniesiony na materiał za pomocą prasy termicznej.
  • Główne zalety tej techniki: możliwość druku na różnych tkaninach (bawełna, poliester, mieszanki), także na ciemnych materiałach, bez konieczności skomplikowanego przygotowania tkaniny.
  • W porównaniu z innymi metodami (np. DTG – druk bezpośrednio na tkaninie) DTF często oferuje większą uniwersalność i trwałość.

Dlatego przygotowując projekt do nadruku DTF, warto mieć na uwadze specyfikę tej technologii i dopasować projekt graficzny oraz plik źródłowy tak, by efekt końcowy był jak najlepszy.

1. Specyfikacja techniczna projektu

Rozdzielczość i format pracy

  • Ustaw projekt w rozdzielczości 300 dpi – pozwoli to zachować ostrość grafiki na tkaninie.
  • Pracuj w formacie wielkości rzeczywistej 1:1 lub we właściwym wymiarze nadruku (np. szerokość 25 cm × wysokość 30 cm) — unikniesz rozciągania grafiki.
  • Preferowane formaty pliku: .png z przezroczystością, jeśli projekt ma nieregularny kształt lub .jpg w wysokiej jakości jeśli nadruk jest kwadratowy lub prostokątny.

Tryb i profil kolorów

  • Preferujemy pliki w RGB, które są później konwertowane.
  • Unikaj kanałów specjalnych, półprzezroczystości („transparencje”), bardzo delikatnych gradientów — mogą one w druku DTF dawać nieprzewidywalne efekty.

Przezroczystość i białe tło

  • W przypadku nadruków na ciemnych materiałach konieczne jest użycie koloru białego podkładu — biały jako podkladowy kolor umożliwia prawidłowe odwzorowanie barw na tle materiału. Technologie DTF pozwalają na wydruk warstwy białej.
  • Jeśli tło projektu ma być „puste” – czyli chcemy aby materiał prześwitywał przez grafikę – upewnij się, że plik ma tło transparentne (np. PNG).

Marginesy bezpieczeństwa i obszar nadruku

  • Pamiętaj o marginesie bezpieczeństwa — grafika powinna mieć margines kilku milimetrów od krawędzi materiału, by uniknąć ucięć.
  • Zastanów się nad miejscem nadruku: przód koszulki, plecy bluzy, rękaw, torba — różne produkty mogą mieć różne obszary i te obszary należy uwzględnić projektując grafikę.

2. Projektowanie grafiki — wskazówki praktyczne

Dobór grafiki i stylu

  • Zaprojektuj grafikę z myślą o materiale — przy nadruku na koszulce/bluzie zwróć uwagę, czy materiał jest gładki czy ma strukturę (np. splot, dzianina).
  • Unikaj drobnych, skomplikowanych detali, które mogą zostać „zagubione” na tkaninie.
  • Zadbaj o czytelność: duży kontrast między grafiką a tłem tkaniny zdecydowanie poprawia efekt końcowy — np. jasna grafika na ciemnym materiale lub odwrotnie.

Kolory i efekt finalny

  • Kolory w projekcie mogą różnić się od rzeczywistego efektu na materiale — dobrze jest wykonać próbny wydruk.
  • Jeśli projekt zawiera bardzo nasycone kolory albo gradienty, warto sprawdzić, jak te elementy zachowują się w druku DTF — mogą wystąpić przejścia mniej płynne niż na ekranie.

Układ grafiki i rozmieszczenie

  • Zwróć uwagę na to, jak grafika będzie wyglądała na produkcie: przód koszulki, kieszeń bluzy, torba — czy tekst/obraz jest centralny, wyśrodkowany, czy może przesunięty.
  • Upewnij się, że grafika nie „wchodzi” w szew, kieszeń lub inne elementy konstrukcyjne odzieży.
  • Dla torby i innych akcesoriów – sprawdź, czy materiał ma jakieś przeszycia, kieszenie, uchwyty — może to wymagać korekty projektu.

Przygotowanie pliku do druku

  • Upewnij się, że wszystkie elementy grafiki mają odpowiednią jakość — unikaj bitmap powiększonych ponad możliwości rozdzielczości.
  • W przypadku różnych wariantów produktu (np. koszulka biała vs koszulka czarna) rozważ przygotowanie osobnych wersji grafiki dopasowanych do koloru materiału.
  • Zachowaj oryginał pliku edytowalnego oraz wersję eksportowaną do druku.

3. Specyficzne uwagi dla materiałów: koszulka, bluza, torba i inne

Nadruk na koszulce

  • Materiał: najczęściej bawełna lub mieszanka bawełny i poliestru — w przypadku DTF nie ma aż tylu ograniczeń co przy sublimacji, dlatego można swobodniej wybierać materiał.
  • Rozmiar grafiki: typowo na przód lub plecy — np. 25×30 cm, ale możemy wykonać nadruk w innym rozmiarze iw innej lokalizacji, np. na rękawie. .

Nadruk na bluzie

  • Bluzy często są wykonane z grubszego materiału (np. dresówka) — druk DTF dobrze sobie radzi z takimi warunkami, ale warto uwzględnić fakt, że powierzchnia może być mniej płaska.
  • Rozmieszczenie: przód, plecy, rękawy — każda lokalizacja może wymagać innego wymiaru grafiki.
  • Uważaj na szwy, kaptury, kieszenie — projektując grafikę pamiętaj, by nie nachodziła na elementy, które mogą zakłócić druk czy aplikację transferu.

Nadruk na torbie (i inne akcesoria tekstylne)

  • Torby mogą być wykonane z różnych materiałów: bawełna, płótno, poliester — DTF daje tu dużą elastyczność.
  • Wymiary grafiki często muszą być dostosowane do powierzchni torby (np. front, bok, dno) — zapytaj o dostępne strefy nadruku.
  • Upewnij się, że torba jest odpowiednio płaska podczas transferu – uchwyty, zamki, boczne szwy mogą przeszkadzać.
  • Materiał, kolor, struktura powierzchni (np. dzianina pętelkowa, grubszą tkanina) mogą wpłynąć na końcowy efekt wizualny.
  • Przy nietypowych lokalizacjach (np. wzdłuż szwu, kieszeni) projekt może wymagać dostosowania.

4. Praktyczne kroki przygotowania pliku — krok po kroku

  1. Zdefiniuj produkt: wybierz, czy to koszulka, bluza, torba – sprawdź wymiary i strefę nadruku
  2. Utwórz plik w odpowiednich wymiarach (np. 25×30 cm przy 300 dpi).
  3. Stwórz grafikę: pracuj w wektorze lub wysokiej jakości bitmapie, upewnij się, że czcionki są zamienione na krzywe.
  4. Zadbaj o odpowiedni profil kolorów i kontrast.
  5. Eksport pliku: zapisz w formacie .png z tłem transparentnym) i nazwij plik, tak aby był rozpoznawalny (np. „nazwa_koszulka_front_rozmiar”).
  6. Sprawdź podgląd: jeśli możliwe, wydrukuj testowy podgląd na zwykłej drukarce w skali 1:1 — sprawdź czy grafika wygląda dobrze.
  7. Dołącz plik do zamówienia /Jak dodać plik do zamówienia?/ lub prześlina na info.cupcup@gmail.com.
  8. Zachowaj plik źródłowy — na wypadek poprawki lub zmiany rozmiaru.
  9. Próba produkcyjna — jeśli to możliwe, wykonaj próbny nadruk przed większą produkcją, by upewnić się, że efekt jest zgodny z oczekiwaniami.

5. Najczęstsze błędy przy projektowaniunadruku na koszulki, bluzy, torby i inne tekstylia — jak ich uniknąć

Błąd Konsekwencja Jak to naprawić
Zbyt mała rozdzielczość (np. 72 dpi) Nieostra lub „pikselowana” grafika Ustaw minimum 300 dpi i sprawdź na podglądzie w 100 %
Grafika wychodząca poza margines bezpieczeństwa lub nachodząca na przeszycia Możliwy ucięty nadruk lub słaby efekt estetyczny Przesuń grafikę w bezpieczny obszar, zapytaj o strefę nadruku
Użycie półprzezroczystości lub gradientów bez sprawdzenia Nieostre lub „rozmyte” przejścia kolorów Uprość gradienty, wyeliminuj półprzezroczystości, sprawdź wynik próbny

Podsumowanie

Przygotowanie projektu do nadruku metodą DTF na koszulkę, bluzę, torbę czy inne tekstylia nie musi być skomplikowane — o ile zadbasz o odpowiednią rozdzielczość, format pliku, kolorystykę, marginesy bezpieczeństwa i specyfikę materiału.

Pokaż więcej wpisów z Październik 2025

Polecane

pixel