Jak przygotować projekt do nadruku DTF na koszulkę, bluzę, torbę i inne tekstylia
2025-10-20
Czym jest nadruk DTF i dlaczego warto o tym wiedzieć?
Zanim przejdziemy do praktyki — szybkie wyjaśnienie:
- W technologii DTF projekt zostaje wydrukowany na specjalnej folii (na przykład PET), z użyciem atramentów CMYK + bieli, następnie pokryty warstwą kleju, utrwalony, a potem przeniesiony na materiał za pomocą prasy termicznej.
- Główne zalety tej techniki: możliwość druku na różnych tkaninach (bawełna, poliester, mieszanki), także na ciemnych materiałach, bez konieczności skomplikowanego przygotowania tkaniny.
- W porównaniu z innymi metodami (np. DTG – druk bezpośrednio na tkaninie) DTF często oferuje większą uniwersalność i trwałość.
Dlatego przygotowując projekt do nadruku DTF, warto mieć na uwadze specyfikę tej technologii i dopasować projekt graficzny oraz plik źródłowy tak, by efekt końcowy był jak najlepszy.
1. Specyfikacja techniczna projektu
Rozdzielczość i format pracy
- Ustaw projekt w rozdzielczości 300 dpi – pozwoli to zachować ostrość grafiki na tkaninie.
- Pracuj w formacie wielkości rzeczywistej 1:1 lub we właściwym wymiarze nadruku (np. szerokość 25 cm × wysokość 30 cm) — unikniesz rozciągania grafiki.
- Preferowane formaty pliku: .png z przezroczystością, jeśli projekt ma nieregularny kształt lub .jpg w wysokiej jakości jeśli nadruk jest kwadratowy lub prostokątny.
Tryb i profil kolorów
- Preferujemy pliki w RGB, które są później konwertowane.
- Unikaj kanałów specjalnych, półprzezroczystości („transparencje”), bardzo delikatnych gradientów — mogą one w druku DTF dawać nieprzewidywalne efekty.
Przezroczystość i białe tło
- W przypadku nadruków na ciemnych materiałach konieczne jest użycie koloru białego podkładu — biały jako podkladowy kolor umożliwia prawidłowe odwzorowanie barw na tle materiału. Technologie DTF pozwalają na wydruk warstwy białej.
- Jeśli tło projektu ma być „puste” – czyli chcemy aby materiał prześwitywał przez grafikę – upewnij się, że plik ma tło transparentne (np. PNG).
Marginesy bezpieczeństwa i obszar nadruku
- Pamiętaj o marginesie bezpieczeństwa — grafika powinna mieć margines kilku milimetrów od krawędzi materiału, by uniknąć ucięć.
- Zastanów się nad miejscem nadruku: przód koszulki, plecy bluzy, rękaw, torba — różne produkty mogą mieć różne obszary i te obszary należy uwzględnić projektując grafikę.
2. Projektowanie grafiki — wskazówki praktyczne
Dobór grafiki i stylu
- Zaprojektuj grafikę z myślą o materiale — przy nadruku na koszulce/bluzie zwróć uwagę, czy materiał jest gładki czy ma strukturę (np. splot, dzianina).
- Unikaj drobnych, skomplikowanych detali, które mogą zostać „zagubione” na tkaninie.
- Zadbaj o czytelność: duży kontrast między grafiką a tłem tkaniny zdecydowanie poprawia efekt końcowy — np. jasna grafika na ciemnym materiale lub odwrotnie.
Kolory i efekt finalny
- Kolory w projekcie mogą różnić się od rzeczywistego efektu na materiale — dobrze jest wykonać próbny wydruk.
- Jeśli projekt zawiera bardzo nasycone kolory albo gradienty, warto sprawdzić, jak te elementy zachowują się w druku DTF — mogą wystąpić przejścia mniej płynne niż na ekranie.
Układ grafiki i rozmieszczenie
- Zwróć uwagę na to, jak grafika będzie wyglądała na produkcie: przód koszulki, kieszeń bluzy, torba — czy tekst/obraz jest centralny, wyśrodkowany, czy może przesunięty.
- Upewnij się, że grafika nie „wchodzi” w szew, kieszeń lub inne elementy konstrukcyjne odzieży.
- Dla torby i innych akcesoriów – sprawdź, czy materiał ma jakieś przeszycia, kieszenie, uchwyty — może to wymagać korekty projektu.
Przygotowanie pliku do druku
- Upewnij się, że wszystkie elementy grafiki mają odpowiednią jakość — unikaj bitmap powiększonych ponad możliwości rozdzielczości.
- W przypadku różnych wariantów produktu (np. koszulka biała vs koszulka czarna) rozważ przygotowanie osobnych wersji grafiki dopasowanych do koloru materiału.
- Zachowaj oryginał pliku edytowalnego oraz wersję eksportowaną do druku.
3. Specyficzne uwagi dla materiałów: koszulka, bluza, torba i inne
Nadruk na koszulce
- Materiał: najczęściej bawełna lub mieszanka bawełny i poliestru — w przypadku DTF nie ma aż tylu ograniczeń co przy sublimacji, dlatego można swobodniej wybierać materiał.
- Rozmiar grafiki: typowo na przód lub plecy — np. 25×30 cm, ale możemy wykonać nadruk w innym rozmiarze iw innej lokalizacji, np. na rękawie. .
Nadruk na bluzie
- Bluzy często są wykonane z grubszego materiału (np. dresówka) — druk DTF dobrze sobie radzi z takimi warunkami, ale warto uwzględnić fakt, że powierzchnia może być mniej płaska.
- Rozmieszczenie: przód, plecy, rękawy — każda lokalizacja może wymagać innego wymiaru grafiki.
- Uważaj na szwy, kaptury, kieszenie — projektując grafikę pamiętaj, by nie nachodziła na elementy, które mogą zakłócić druk czy aplikację transferu.
Nadruk na torbie (i inne akcesoria tekstylne)
- Torby mogą być wykonane z różnych materiałów: bawełna, płótno, poliester — DTF daje tu dużą elastyczność.
- Wymiary grafiki często muszą być dostosowane do powierzchni torby (np. front, bok, dno) — zapytaj o dostępne strefy nadruku.
- Upewnij się, że torba jest odpowiednio płaska podczas transferu – uchwyty, zamki, boczne szwy mogą przeszkadzać.
- Materiał, kolor, struktura powierzchni (np. dzianina pętelkowa, grubszą tkanina) mogą wpłynąć na końcowy efekt wizualny.
- Przy nietypowych lokalizacjach (np. wzdłuż szwu, kieszeni) projekt może wymagać dostosowania.
4. Praktyczne kroki przygotowania pliku — krok po kroku
- Zdefiniuj produkt: wybierz, czy to koszulka, bluza, torba – sprawdź wymiary i strefę nadruku
- Utwórz plik w odpowiednich wymiarach (np. 25×30 cm przy 300 dpi).
- Stwórz grafikę: pracuj w wektorze lub wysokiej jakości bitmapie, upewnij się, że czcionki są zamienione na krzywe.
- Zadbaj o odpowiedni profil kolorów i kontrast.
- Eksport pliku: zapisz w formacie .png z tłem transparentnym) i nazwij plik, tak aby był rozpoznawalny (np. „nazwa_koszulka_front_rozmiar”).
- Sprawdź podgląd: jeśli możliwe, wydrukuj testowy podgląd na zwykłej drukarce w skali 1:1 — sprawdź czy grafika wygląda dobrze.
- Dołącz plik do zamówienia /Jak dodać plik do zamówienia?/ lub prześlina na info.cupcup@gmail.com.
- Zachowaj plik źródłowy — na wypadek poprawki lub zmiany rozmiaru.
- Próba produkcyjna — jeśli to możliwe, wykonaj próbny nadruk przed większą produkcją, by upewnić się, że efekt jest zgodny z oczekiwaniami.
5. Najczęstsze błędy przy projektowaniunadruku na koszulki, bluzy, torby i inne tekstylia — jak ich uniknąć
Błąd | Konsekwencja | Jak to naprawić |
---|---|---|
Zbyt mała rozdzielczość (np. 72 dpi) | Nieostra lub „pikselowana” grafika | Ustaw minimum 300 dpi i sprawdź na podglądzie w 100 % |
Grafika wychodząca poza margines bezpieczeństwa lub nachodząca na przeszycia | Możliwy ucięty nadruk lub słaby efekt estetyczny | Przesuń grafikę w bezpieczny obszar, zapytaj o strefę nadruku |
Użycie półprzezroczystości lub gradientów bez sprawdzenia | Nieostre lub „rozmyte” przejścia kolorów | Uprość gradienty, wyeliminuj półprzezroczystości, sprawdź wynik próbny |
Podsumowanie
Przygotowanie projektu do nadruku metodą DTF na koszulkę, bluzę, torbę czy inne tekstylia nie musi być skomplikowane — o ile zadbasz o odpowiednią rozdzielczość, format pliku, kolorystykę, marginesy bezpieczeństwa i specyfikę materiału.
Pokaż więcej wpisów z
Październik 2025